Вам будет это интересно: бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему игры студии выходят с задержкой на PC
По словам аниматора Майка Йорка, который работал на GTA V и Red Dead Redemption 2, консоли являются приоритетом для студии, так как на них идёт наибольшее количество продаж и они более привлекательны по своим техническим характеристикам.
Другие детали:
— ПК-версия всегда существует, но она не отполирована и на ней делаются две другие версии;
— ПК-версия расценивается студией как версия, в которую можно потом включить несколько новых вещей, которые были невозможны на консолях из-за менее мощного железа;
— Эти новые фишки (к примеру, больше NPC на улицах) требуют долгой проверки на баги;
— Консоли имеют не шибко отличающиеся друг от друга характеристики, когда у каждого ПК совершенно разные компоненты. Отсюда следует, что время на тесты также требует более долгой и усердной работы.
В общем, ждём в районе 2027 года!